实时渲染+数字孪生?未来的工业CG行业将走向何方

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也许很多朋友曾经被科幻电影中的真实感所吸引,而现代影视剧中的大部分场景均是由后期渲染合成制作而成。这也就是图形渲染领域常说的CGI(Computer-generated imagery),即使用电脑制作合成,主要应用在影视三维特效、电视节目、广告及印刷媒体中。

最近,36氪接触到了一家德国CGI公司Mackevision。据悉该公司于今年初被埃森哲收购,归属在埃森哲互动数字营销体系中。将其定位成一站式解决方案提供商,以扩大数字营销的可视化能力,并为全球客户提供广告创意、可视化和制作服务。

而Mackevision最近在引用数字孪生(Digital Twin)技术,即在数字世界中模拟物理实体,提供基于软件的虚拟镜像。据该公司CEO Armin Pohl介绍,Mackevision可基于数字孪生技术生成任意类型的视觉内容,如汽车模型、电影场景、工业器械等,并将工程数据转换为真正沉浸的产品体验和虚拟应用,为客户提供智能、互联产品、平台和业务模式等服务。

相比目前CGI行业传统的离线渲染方法,Mackevision采用新的实时渲染技术Real-time。该技术基于虚幻4引擎(Unreal Engine 4)研发,设计师可根据客户需求,实时修改图像展示效果,缩短制作周期,降低沟通成本,同时提升产品交互体验。而对于该领域的中国公司来说,在长期具有不小的业务挑战。

谈及应用Real-time技术的难度,列举汽车案例我们发现:汽车外饰 CAD 数据平均拥有一千万三角面,内饰平均拥有两千万三角面。庞大的数据量放到虚幻 4 引擎中实时运行,同时达到 4K 分辨率和每秒30帧的刷新率,使图像接近照片级效果。对于很多国内公司来说,需要时间积累和技术突破,才能去攻克的难题。

另一方面,在中国发展的跨国公司,需要快速适应中国市场,迎接国内同行的激烈竞争。不过这一年服务于上汽、威马、车和家等一线车场的数字营销,以及最近扩展到华为这样的手机厂商来看,Mackevision也许逐渐找到了国内的市场节奏。

未来Mackevision希望通过埃森哲在中国的客户资源,以及数字互动营销的商业布局,并基于数字孪生技术,帮助该公司从现有的汽车行业拓展到工业设备、消费品和零食等其他业务,为该公司的商业模式发展提供更多可能性。

36氪了解到,近年来埃森哲的收购动作颇多,除了Mackevision外,已经收购十多家公司。埃森哲和德勤等咨询公司想方设法的提升创意服务,而营销广告正继续将CGI和其他视觉效果作为构建数字广告和数字体验的重要工具。对于国内的CGI公司来说,是否预示被咨询公司收购,作为数字营销的其中一环,也是不错的结局呢?

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我是Eric, 36氪超人学院创始学员,关注AI、AR、自动驾驶、CGI,项目交流请加微信gextony,注明公司、职位、姓名。

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